Print this page

Играта изисква движение в реалния свят и посещаване на всяккакви забележителности

Създателите й организират благотворителни кампании

Екатерина Стоянова

Ingress е GPS- базирана мултиплейър игра от световен мащаб, създадена от Niantic labs. 

За пръв път Андроид системите получават достъп до нея на 15 ноември 2012г, когато играта все още е в бета-формат. Тогава е било необходимо да получиш специална покана чрез имейл, за да можеш да се регистрираш Релийз за iOS е пуснат доста по-късно, на 14 юли 2014г.

Днес, след множество подобрения и ъпдейти, играта позволява свободна регистрация. Ингрес е виртуална реалност, която се сплита с нашата реалност – за да се движи в играта, агентът трябва да се движи в нашия свят.

Казвам агент, защото точно такава е ролята на играча – таен агент, който се бори за целите на фракцията си. Те са две – Resistance I Enlightened. При регистрацията е необходимо да изберете към коя фракция да бъдете причислени. 

Историята е следната:

Животът не е такъв, какъвто изглежда. Група от европейски учени освобождава мистериозна извънземна енергия, която се разпространява из света чрез отворени портали. Не се знае целта й, нито от къде точно идва, но едно е сигурно – ние трябва да я контролираме, иначе тя ще вземе контрол над нас.

Enlightened агентите вярват, че това извънземно присъствие ще просвети човечеството и ще го поведе към по-добро бъдеще. Цветът на фракцията им е зелен, поради което ги наричат още frogs (жаби). Resistance агентите вярват в обратното и се опитват да опазят Земята от нашествениците. Цветът им е син и ги наричат смърфове. Както виждате, в играта няма добри и лоши – въпрос е на гледна точка. 

Целта за играчите е да „хванат” колкото може, повече портали и да ги свържат с линкове един към друг. При свързването на три портала се получава енергийно поле, което е най-важно в играта. Синьото поле предпазва от извънземни, а зеленото – обратното.

Има класация в играта, която обявява никовете на агентите според точките, събрани от енергийни полета. Повече и по-големи полета = повече точки (Mind Units). За да се свържат два портала, е необходимо да принадлежат на една и съща фракция  и агентът да има ключове за тях. Те се „фармят” чрез хакване на порталите. 

За да „хванеш” един портал, е необходимо той да се намира в рейндж, тоест да си до него. Това е и забавната част – порталите най-често са културни и исторически забележителности, паметници, графити, открояващи се постройки, пощи, църкви и параклиси, и изобщо всичко, което е уникално, красиво или носи някаква историческа/културна/ религиозна стойност (навсякъде по света).

Хакването на порталите предоставя различни айтъми: резонатори, които зареждат портала, xmp-bursters и ultra strikes, с които се нападат порталите на чуждите фракции, пауър кубове, които зареждат енергията на агента, различни модове, капсули, Jarvis и Ada. 

Джарвис е вирус, с чиято помощ. моментално един портал се боядисва в зелено, тоест става част от Инлайтънт-фракцията.

Ада боядисва порталите в синьо и те стават част от Резистънс-фракцията. И двата айтъма са много редки, и са подходящи за ситуации, в които трябва да се действа бързо или да се построи ферма – портал със специални модове за по-чести и повече на брой хакове. 

В интернет има специална карта на света, посветена на ингрес. В нея можете да намерите локацията на всеки един портал, да видите къде има линк или поле и да разберете кои агенти играят в момента и къде. Последното може да се види и от самата игра, в чата на играта, наречен comm.

Ежегодно се организират аномалии, представляващи cross-faction игри, организирани от Ниантик в различни държави. Фракциите се разделят на отбори и се борят за доминация. Има специални портали, които трябва да бъдат опазени за 10 минути от едната или другата фракция. Пада голямо разхождане и е много интересно, защото позволява на играчите да се запознаят с по-интересните места в града, както вече споменах – паметници, църкви, дворци и т.н. 

Награда получава всеки, като тя включва значки, стикери, баджове в играта и други интересни нещица. Най-приятното, все пак, е запознанството с различни хора от цял свят. Отделно се организират евенти, наречени First Saturday всяка събота в различни различни места по света. Целта е играчите от различните фракции да си помогнат при събирането на точки и вдигането на нива. Най-високото ниво, за сега, е 16.

В Пловдив се организират сборни срещи на двете фракции с цел опознаване, изграждане на приятелски отношения и организиране на общи проекти. В някои от общите проекти се съставят планове за „рисуване” по картата, с помощта на енергийните полета – изобразяват се различни фигури като рози, елха за Коледа, Батман и т.н.

Ниантик организират благотворителни дейности. Пускат в продажба суичъри, тениски и други, като спечелените пари се събират за хора в нужда. Виден, пример, за една от благотворителните кампании, е тази за пострадалите от ужасните цунамита в Ишиномаки, Япония. Продаваха се тениски и всеки закупил получаваше значка. Други кампании са свързани с бездомните хора по света, сиротните деца и тези със специални нужди, бедните хора от страните от третия свят и т.н.

Играта е безплатна, като има няколко платени предмета в нея, които са по- скоро за гъзария. Интересна е и подтиква към движение и социалност, което е много важно в живота на геймъра, защото повечето игри не предлагат това. Физическа активност, приятели и красиви гледки – какво повече му трябва на човек?

29 comments

We use cookies to improve our website. By continuing to use this website, you are giving consent to cookies being used. More details…